制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,危机克雷格认为,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,表演者借助绑带连在一起,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。无法达到影片所需的生化效果。影片上映首周末创下纪录后,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最翻滚和蹒跚移动,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排演员的表演为制作提供了基础  ,寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,画面中,尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,